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【片手剣】 【両手剣】 【短剣】 【スティック】 【両手杖】 【ヤリ】 【オノ】 【棍】 【ツメ】 【ムチ】 【扇】 【ハンマー】 【ブーメラン】 【弓】 【盾】
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呪文解説(適当)補助スクルト ピオリム マジックバリア バイシオン 弱体化ラリホー・ラリホーマ ディバインスペル 必殺強化ガジェット零式 所持スキル 重要スキルアイテムマスターlink_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 ブーメランスキルlink_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 盾スキル会心完全ガード 立ち回り雑魚戦 ボス戦 ピラミッド 装備のオススメ錬金武器 盾 頭 からだ上 からだ下 腕 足 Ver.2.1から追加された新職業。2ndパッケージを持っていないと転職クエストが受けられない。 この職は、まもの使いと同様にスカウトアタックを特定モンスターに使うことで、そのモンスターを仲間にできる。 どうぐ使いの名の通り、さまざまな道具を駆使して闘うのかと思いきや、スクルト・ピオリム・バイシオンをはじめとする優秀なバフを持つ補助役のエキスパートである。もちろん後述するスキルにより、どうぐの効果や範囲を拡大してどうぐをばらまくこともできる、どうぐ使用のエキスパートでもある。他の補助職との違いは、旅芸人はホイミ・ザオ・ハッスルダンス等の回復係ができること、魔法戦士は攻撃力を二段階あげるバイキルト、自分・味方の攻撃に属性を載せるフォースがあること、どうぐ使いはスクルトやマジックバリア・ディバインスペル、ラリホーマが使えることで座別化が図られている。 使用できる武器は、ブーメラン・ハンマー・ヤリ・弓の4種類である。ブーメランは優秀な範囲攻撃手段、ハンマーは各種デバフがかけられる、ヤリはブーメランに比べると範囲が劣るものの低燃費高火力の狼牙突き、弓は遠距離からの火力とおおざっぱに分類できる。 使用できる武器が多いので、選択武器によって戦い方の個性を出しやすい。 呪文解説(適当) 補助 スクルト 範囲内の味方の防御力を1段階上昇させる 僧侶以外の職で初の実装となり、僧侶と組んだ時は自分が使用することで僧侶の負担を減らすことができるようになった ピオリム 範囲内の味方の行動間隔を1段階短縮させる こちらは盗賊・魔戦に次いでの実装。 マジックバリア 範囲内の味方の呪文耐性を1段階上昇させる 魔結界の範囲化のイメージでいい バイシオン 味方一人の攻撃力を1段階上昇させる 旅芸人・魔戦に比べて取得レベルが高めなのが玉に傷 弱体化 ラリホー・ラリホーマ ラリホーは敵1体を眠らせ、ラリホーマは範囲内の敵を深い眠りに誘う。 おもに使うのは、効力・範囲に優れるラリホーマの方である ディバインスペル 範囲内の敵の呪文耐性を1段階下げる こちらはぶきみなひかりの上位互換といったところで、攻撃呪文が主な火力で多数の敵を相手にするときに使うといいかもしれない。 またぶきみと違って遠距離から敵の呪文耐性を下げられる 必殺 強化ガジェット零式 所持スキル ブーメランスキル、ハンマースキル、ヤリスキル、弓スキル、アイテムマスター 重要スキル アイテムマスター ブーメランスキル 盾スキル 会心完全ガード 盾スキル 100P 会心完全ガード 10P 守りをかためて痛恨のいちげきをうけつけない 効果時間2分 自分に対しての会心と痛恨の一撃を盾ガードすることができる 痛恨の一撃を使ってくる相手と戦うときに使っておけば、痛恨で倒されることがなくなるのでなるべく使って置くようにしよう 立ち回り 雑魚戦 ボス戦 ピラミッド 装備のオススメ錬金 ここに書いてあるのはあくまで一例です 敵によって耐性を切り替えるのがベストです 武器 盾 ブレス耐性、攻撃呪文耐性 敵によって切り替えられるとよい 頭 最大HP からだ上 ブレス、呪いガード、即死ガード からだ下 封印ガード、眠りガード ハイブリッドが理想 腕 呪文詠唱速度、会心率 足 転びガード
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[部分編集] 対ミニオンにブーメランが強力 ただし使い所を考えなければ味方の邪魔をしてしまうことも(ゾーニング参照) 短いとはいえブーメランモーション中は硬直があるため、不用意に撃たないようにしよう
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プロボ3でインデュア取得 剣修練5と両手剣修練5で右手修練取得 右手修練5で左手修練取得 オートガード3でシールドチャージ取得 シールドチャージ1でデフェンダー習得 シールドチャージ2でシールドブーメラン取得 シールドブーメラン3でリフレクトシールド取得 リフレクトシールド5、フェイス5でディボーション習得 ホーリクロス3、フェイス5でグランドクロス習得 槍修練3でスピアクイッケン習得 スピアクイッケン5でブランディッシュスピア習得 シールドブーメラン5、シールドチャージ5でシールドチェーン(転生) ディボーション2でサクリファイス(転生) シールドチャージ3、フェイス5でプレッシャー(転生) インデュア3でライディング習得 ライディング1で騎兵修練取得 フェイス2でディバインプロテクション取得 フェイス1でキュア取得 ディバインプロテクション3でデーモンベイン習得 デーモンベイン3でヒール習得 ヒール1、ディバインプロテクション3でプロヴィデンス習得 ディバインプロテクション5でアスルペシオ習得 フェイス7でゴスペル習得(転生) 追加スキル ルアフ レディムプティオ習得(転生)
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クロノア&ガンツ クロノア/ナムコ「クロノアヒーローズ」/CV:渡辺久美子 風の村ブリーガルに住む、ヒーローに憧れる元気一杯の少年。 風を操る攻撃が得意で、長い耳とパックマンのマークがついた 青い帽子がトレードマーク。 巫女見習いのロロは幼なじみである。泳ぐのが苦手。 ガンツ/ナムコ「クロノアヒーローズ」/CV:櫻井孝宏 “金色の死神”の異名を持つ、さすらいの賞金稼ぎ。 エアバイク“レッドクラン”を駆り、父バッツの仇… 同じ賞金稼ぎのジャンガを追う。 二丁拳銃をはじめ、様々な銃火器を使いこなす。同じく泳ぐのが苦手。 基本ステータス(初登場時Lv2、正式参入時Lv.6) HP 2300(2350) MP 60(62) 攻撃数 6 攻撃 102(103) 近距離 1-2 防御 93(94) 遠距離 3-4 技術 45 移動 8 速度 44(45) タイプ 飛行 幸運 59 属性防御 物→ 熱↑ 冷→ 電↓ 気→ 魔↓ E↑ 技(初登場時Lv2) 距離 コマンド 技名 HIT 攻撃力 消費 属性 特性 対象数 備考 S 始動 風のリング 1 110+Lv*2 - 魔 ファーストアタック専用 - クロノアシリーズ:クロノア武器 S ○ 風のリング 1 110+Lv*2 - 魔 - - S ←○ ウインドソード 2 95+Lv*2 - E - - クロノアヒーローズ:クロノア武器 S →○ ウインドソード 2 95+Lv*2 - E - - S ↑○ ビームジャノメ 3 90+Lv*2 - E - - クロノアヒーローズ:クロノア武器 S ↓○ ビームジャノメ 3 90+Lv*2 - E - - S △ サンダーハリケーン 10 800+Lv*2 100SP 電E SP消費で発動可能 - クロノアヒーローズ:クロノア必殺技 L 始動 マシンガン 5 85+Lv*2 - 物 ファーストアタック専用 - クロノアヒーローズ:ガンツ武器 L ○ マシンガン 5 85+Lv*2 - 物 - - L ←○ ファイヤショット 4 95+Lv*2 - 熱 - - クロノアヒーローズ:ガンツ武器 L →○ ファイヤショット 4 95+Lv*2 - 熱 - - L ↑○ バズーカ 1 120+Lv*2 - 熱 - - クロノアヒーローズ:ガンツ武器 L ↓○ バズーカ 1 120+Lv*2 - 熱 - - L △ 死神ファイヤー 5 810+Lv*2 100SP E SP消費で発動可能 - クロノアヒーローズ:ガンツ必殺技 ※攻撃力は基本値(現在攻撃力=基本値+Lv×2) 技強化 距離 コマンド 技名 HIT 攻撃力 消費 属性 特性 対象数 習得Lv 備考 S →○ ブーメラン 7 110+Lv*2 - 物 - - 14 クロノアヒーローズ:クロノア武器 S ↑○ ハンマー 2 100+Lv*2 - 物 - - 7 クロノアヒーローズ:クロノア武器 L ←○ レーザー 2 110+Lv*2 - E - - 27 クロノアヒーローズ:ガンツ武器 L ↑○ ミサイルポッド 3 130+Lv*2 - 熱 初動エリアル - 11 クロノアヒーローズ:ガンツ武器 L △ 死神ラッシュ 8 850+Lv*2 100SP E SP消費で発動可能 - 31 クロノアヒーローズ:ガンツ必殺技 M - デッドヒート・スロットル - 2400+Lv*2 50MP 物熱E マルチプルアサルト2人 1 第12話クリア後 S - ジャンプ回避 - - 10SP - 回避 - 10 L - ビームジャノメ - - 10SP - 完全防御 - 23 クロノアヒーローズ:クロノア武器 ※攻撃力は基本値(現在攻撃力=基本値+Lv×2) スキル カテゴリ スキル名 効果 消費MP 習得Lv 備考 M そくせきラーメン HPを回復(技術とLvにより変動) 気絶値を小回復 30 初期 クロノアヒーローズ:回復アイテム M ムードメーカー 味方全員の能力値がしばらくの間上昇 30 初期 M フルスロットル 1度の移動のみ移動量を3マス上昇 10 8 M バルーの奥義 必殺値を15~25上昇 25 13 クロノアヒーローズ:装備アイテム M バッツの銃 1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇 10 19 好奇心旺盛 攻撃戦闘のみアイテムゲットボーナスの出現頻度が上昇 - 初期 ハンマー 破壊コマンドのAP消費量が0になる - 7 クロノアヒーローズ:クロノア武器 マックスターン 攻撃後に行動できる(この時の待機はAP消費量が0) - 11 まねきムゥ 敵を倒した時の入手金を10%上昇 - 17 クロノアヒーローズ:装備アイテム MA攻撃 デッドヒート・スロットル攻撃タイプ:協力単体型 味方ユニット:2 対象ユニット:1 攻撃力:2400 属性:熱+物理+E 消費MP:50 射程エリア:3 発動ユニット1:トビ・マスヨ 天現寺ひろみ 発動ユニット2:クロノア&ガンツ ユニット解説 速度が速いが、HPが若干少なめで技術の低さや被弾判定の大きさがあるので囲まれないように心掛けよう。 囲まれそうな時に自分にターンが回ってきたら一目散に逃げる以外に「マックスターン」で攻撃した後にとんずらするのもあり。但しAPを大量消費するので攻撃→マックスターンはちゃんと味方ユニットの援護が届く位置で行う事。 移動力がありスキル面でもアイテム回収係として非常に優秀。移動力が8から成長しないのは残念だが、飛行タイプなので岩場などでも移動力が落ちず、第9話での断崖突破といった見せ場もある。 ブーメランを覚えると攻撃面での使い勝手も向上する。ただし敵の大きさによってうまくくヒットしないこともあるので注意。 スキル「ムードメーカー」は唯一自軍の速度パラメーターを増強する手段であり、また幸運や技術なども上乗せする。敵と速度が拮抗している場合に先手後手を入れ替え可能な場合が出てくるのに加え、ゲットマネーやアイテム強奪などのスキルをほかのユニットが行使する際にも結構な助力になるので覚えておくと役に立つ。クロノアら自体の速度も速めでよく成長するので先んじてスキルを使いやすい。 オートスキル「ハンマー」が使えるので、宝箱や障壁などを破壊する際に移動後ではなく移動前に破壊するようにすると、一度行動終了になるが直後にターンが回ってくるので、ターンごとに利得のあるメンタルリングやホーリィシンボルなどの装備の効果を余計に得られる。また障壁の向こうに敵がいる場合は飛び込んで先制攻撃も可能。 攻撃技の属性が多彩であり遠近両方使えるので臨機応変に対応できる。速度の速さも生かしてボスのカウンター技対策にも。 遠近の完全防御を覚える上にSP値をスキルであげられるので、自分のLvや体力に関係なく超強敵の囮になったり敵集団のAPを浪費させるのに使うことも出来る。但しAPを使いすぎると自力ではまず生還できないのでこれには味方の協力も必須。 おすすめコンボ (チャートは対木人時) 近距離体の大きい敵なら浮かせ→ブーメラン×2でブランチアップ。なるべく体の大きい敵を相手にしたい。 女性型の敵や小さい敵を相手にするとブーメランがカス当たりになって火力が大きく下がるので、ガンツに切り替えると良い。 【ブーメランを覚えるまで】 ((風のリング)→ビームジャノメ×3→ウイングソード→ビームジャノメ)×n... ポイント:無理に狙わなくとも良い。 ((風のリング)→ビームジャノメ×2→ウイングソード×2→風のリング×n ポイント:攻撃エキストラ狙い。ダメージアップ後にひらすら風のリングのクリティカル狙い。 【ブーメラン習得後】 (風のリング)→ブーメラン→サンダーハリケーン(落とす)→ (風のリング→ブーメラン×2(落とす))×7→風のリング→サンダーハリケーン 5902ダメージ(Lv45) ただし理論値 (風のリング)→ブーメラン×2→サンダーハリケーン→ウィンドソード(落とす)→ (風のリング→ブーメラン×4(落とす))×2→風のリング×4 4535ダメージ(Lv45) ポイント:木人はブーメランがカス当たりのためクロノアに関してはアテにならない ただし敵を選ぶという事なので実戦でも注意 遠距離序盤はガンツの方がブランチアップを取得しやすい。 ブーメラン習得後も被弾判定が小さい敵相手にはガンツの方が火力が出る。 基本 (マシンガン)→マシンガン×3(落とす)→ミサイルポッド(バズーカ)→マシンガン×3(落とす)→... ブランチアップ重視。ミサイルポッドは初動エリアル3HITなので、マシンガンが多少スカってもブランチアップを狙えるのが嬉しい (マシンガン)→ミサイルポッド→マシンガン→死神ラッシュ(落とす)→ (ミサイルポッド→マシンガン×2→ミサイルポッド(落とす))×4→ミサイルポッド×2 5409ダメージ(Lv45) ただし理論値 (マシンガン)→ミサイルポッド→マシンガン→ファイヤショット→死神ラッシュ(落とす)→ (ミサイルポッド→マシンガン×4(落とす))×2→ミサイルポッド×4 4525ダメージ(Lv45) ポイント:死神ラッシュはクリティカルする位置でないとオマケがスカりやすい マシンガン命中確認後が狙い目 (マシンガン)→ミサイルポッド→マシンガン→死神ラッシュ(落とす)→ミサイルポッド×2→ マシンガン×2(落とす)→ミサイルポッド×6 3925ダメージ(Lv49・一周目・装備全て無し) ただし理論値 コメント 今作一のもふもふユニット。ファントマイル語ではなく、日本語ペラペラなのは許してあげて。 声優出演作 渡辺久美子「ぼのぼの」 ぼのぼの役 「プラネテス」 クレア役 「ケロロ軍曹」 ケロロ軍曹役 「機動戦士Vガンダム」 カテジナ・ルース役 「あたしンち」 お母さん役 「ブレンパワード」 クインシィ・イッサー役 「うたっておどろんぱ」 おどるくん役 ブラックオドレーヌ役(※本人が出演) 櫻井孝宏「.hack//Roots」「.hack//G.U.」ハセヲ役 「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN」クラウド・ストライフ役 「ゾイド新世紀スラッシュゼロ」ビット・クラウド役 「金色のガッシュベル!!」 高嶺清麿役 「ロックマンX8」「ロックマンXコマンドミッション」エックス役 「D.Gray-man」 神田ユウ役
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【名前】 ゼノバイター 【読み方】 ぜのばいたー 【声】 塩野勝美 【登場作品】 仮面ライダー龍騎 【登場話】 第11話「謎の無人電車」第38話「狙われた優衣」 【分類】 ミラーモンスター 【生物モチーフ】 カミキリムシ 【他のモチーフ】 ウルトラマン 【名前の由来】 不明 【詳細】 ミラーワールドに棲息するカミキリムシ型モンスター。 背中に背負った巨大なブーメランで攻撃と防御を自在に操る事ができる。 ブーメランは目標に目掛けて投げ付ける他、刀のように相手を斬り付ける事も可能となり、鉄柱を寸断する程の切れ味がある。 龍騎の召喚する武器をブーメランで弾くが、ドラグクローが囮になった事で形勢が逆転し、最期は「ドラゴンライダーキック」を受け爆散した。 後に別個体が「ウィスクラーケン」や「ソノラブーマ」と共に仮面ライダーナイトと交戦するも、「飛翔斬」で他の2体と共に爆散した。 【余談】 頭部の角や牙の下には初代ウルトラマンの顔が隠される。 デザイナー・篠原保氏が放映当時に亡くなったウルトラマンシリーズなどの怪獣のデザイナー・成田亨氏への哀悼の意味を込めている。
https://w.atwiki.jp/akiko6/pages/40.html
カメ系 ブロス種 ま行 マイティブロス 投稿者 ほたるさん 属性 いわ 技・能力・道具 石頭 説明 平常の顔の黄色い甲羅のブロス。 何も武器を持っていないが、頭はとてつもなく固 い。カツ丼が大好物で、すぐにひっかかってしま う。悪意はなく、イタズラが大好き。でも、ノコ ノコよりは強いのだ。 マグネットブロス 投稿者 マントクッパネポンさん 属性 磁力 技・能力・道具 磁石製で電気が通してあるハンマー 磁石製で電気が通してあるブーメラン 説明 ブロス一族の一人。鎧が磁石で作られているので、 ハンマーマリオだと、磁力で吸いよさられてしま う。攻撃手段は磁石製で電気が通してあるハンマー とブーメラン。ちなみに、2体以上同時に現れて もマグネットブロスの鎧は全て、同極なので、ブ ロス同士が近寄ることはない。 マシンガーブロス 投稿者 ほたるさん 属性 銃 技・能力・道具 マシンガン 説明 サングラスを掛けていて、黒い甲羅のマシンガン を持ったブロス。マシンガンをこよなく愛しいつ も連射している。弾切れなどもはや気にしてはい ない。ただ、腕前はとてつもなくイマイチなので ある・・・。 マスターブロス 投稿者 レックスさん 属性 武器/火 技・能力・道具 ハンマー ブーメラン 炎 手裏剣 剣 槍 斧 弓 説明 ハンマーブロス一族の中でも、あらゆる武器の扱 いに長けた者。ハンマーはもちろん、ブーメラン、 炎、手裏剣、剣、槍、斧、弓などいろいろ使いこ なす。 メイスブロス 投稿者 テレサヨッシーさん 属性 ちょいレア/ボス 技・能力・道具 メイスアタック メイス投げ HP13 防御力2 攻撃力5 説明 HP13 防御力2 攻撃力5 未来のクッパ帝国のクッパビルティングの第1部 所の重役。攻撃技はメイスアタック、メイス投げ である。ちょっとレアな黄色のコウラをしょって いる。 メタルハンマーブロス 投稿者 ホラールイージさん 属性 はがね/超防御力 技・能力・道具 メタルのようなボディ HP「7」、攻撃力「4」、防御力「20」。 説明 メタルのようなボディを持つハンマーブロス(※メ タル化したハンマーブロスではない)。HP「7」、 攻撃力「4」、防御力「20」。防御力がかなり 高いがツラヌキ攻撃が効くので、ツラヌキ攻撃が あれば大した敵ではない。
https://w.atwiki.jp/bc5656/pages/786.html
『ちっさいって言うなー!』 『すげぇヤツに会いてぇ! おとぎ話や伝説でしか聞いたことねーようなすげぇヤツに!!』 [基本設定] 名前:銀木明(シロキ=トオル)/銀木明(シロキ=アキラ) 種族:魔人(魔眼異能者)/悪魔の魂 性別:男の子 年齢:15歳 身長:144cm 外見: 銀髪 銀の目 奇麗な白肌 銀のメガネ ドクロの頭がプリントされた黒シャツ。 ドクロは銀色、目は金色。 手首から肘まで黒いレザーガード。 両手は黒い穴あき手袋。 黒いベルトに4つのブーメランホルダー。 ジーンズには編みこみがしてあり、光の反射で所々銀色に光る。 両足にゴツイローラースケートを装備。 黒光りし、鋭利なデザイン。 尻尾のようなベルトが2本ずつ付いており、普段は足に巻いて固定しているが、滑走時は靡くフィンテールとなる。 アキラ化すると金の眼になる。 武装:銀色に輝く刃のブーメラン×4 性格:下記。 備考:ヴァースの外(ミナリア世界)から事故的にやってきた。 色合:銀、140,140,140 猿 | 金、140,140,000 猿 -種族- 別次元ミナリア世界からやってきた人。 ヴァースとは魔人や魔術師の概念とちょっと違う。 特殊能力を持つ血筋の人が、能力の勉強と修行を行って~~みたいな感じ。 詳しいことは本人に聞きましょう。 -魔眼異能者-(new!) ミナリア世界の人々は基本的に黒眼。 だが、ごく稀に違う色の眼=魔眼を持つ者が存在する。 彼らは異能者。『悪魔』を宿す者。 呪われた彼らは生まれつき別の人格、すなわち『悪魔』を体に宿しており、いつ『悪魔』に主人格を乗っ取られてもおかしくない。 しかし、その代償に悪魔の能力の一部を使用することが出来る。 トオルの悪魔はアキラ。 侵食度はそれほど高くなく、アキラが表に出ることは少ない。 魔眼殺しのメガネが外された場合のみ表に出ることができる。 -トオル- 魔眼異能力者の少年。銀目。 鋼のブーメランを扱うバトルタイプの異能者。 戦闘経験は多くないが、独特の補助能力と中距離武器を使いこなす。 ローラーブレードによる素早い移動と、ブーメラン+能力によるヒットアンドアウェイ戦法がメイン。 性格はカッコつけのガキ。 ガキ扱いされるのが嫌いで、背が小さいことを指摘されるのはもっと過敏に反応する。 けどやっぱり所々ガキで、子供っぽい。 負けず嫌いな面が強く、手加減されるのも嫌う。 ヴァースのレベルの高さを実感する日々だが、諦めず毎日ボコられる。 ミナリアでの恋愛経験は無い。 -アキラ-(new!) トオルの体に宿る悪魔の魂。金眼。 鋼のブーメランを扱うバトルタイプの戦士。 反則的なほどの能力を持ち、ミナリアでは敵なしだった。 しかし、ヴァースでは能力に制限があるため、大技を何発も打つことができない。かもしれない。 性格はカッコつけの語りたがり。 ガキ扱いされるのが好きで、常にバカみたいな理想を捨てずに生きたいと思っている。 ミナリアには居なかった亜人や天使悪魔、そして異形に興味津々。 ??? ??? ミナリアでの恋愛経験は無い。 -魔人能力-(new!) 能力名:ベクトル 方向を変える能力。 βone ベータワン :物体のすすむ方向を変える、方向固定能力 一次元 βtwo ベータツー :物体のすすむ方向を変える、方向変更能力 二次元 βthree ベータスリー :重力の加わる方向を変える、重力操作能力 三次元 βfour ベータフォー :時間の流れる方向を変える、時間操作能力 四次元 βfive ベータファイヴ :概念の意味す方向を変える、概念操作能力 異次元 βsix ベータシックス :次元の流れる方向を変える、次元操作能力 六次元 方向を変える能力。 “方向”が持つ“向き”を変えるのはもちろん。 “方向”が持つ“力”の量を増減するのも可能。 「方向」を「変える」能力。 ただそれだけ。 βone ベータワン :方向が持つ力の量を全てゼロにすることで、空間に固定できる。 βtwo ベータツー :進むモノを違う方向に変えるだけ。最も簡単な方向変更。 βthree ベータスリー :モノが大地に向かう力は常に存在する。それを変えることも可能。 βfour ベータフォー :時間は過去から現在へ、現在から未来へ向かっている。 βfive ベータファイヴ :病気の彼女の病状は回復に向かった。方向さえあれば変えれる。 βsix ベータシックス :次元は太陽系のように渦巻いて流れている。その流れを変えるだけ。 -ミナリア世界-(new!) ??? -武装- 銀色の鋼製、鋭い刃のブーメラン。 V字型、Y字型、X字型、O字型の4タイプがある。 それぞれ一部分だけ刃の無い部分があり、その部分なら持っても平気。 別に代々受け継がれてきた~~とかではなく一般の武器屋で売ってるもの。 ヴァース世界でもフォーデンなどで調達可能。 -セリフ- 『ちぃーっす』 『ネーム! シロキ=トオル!(右手を横に開く 』 『ふぅ、(メガネをかけ直し落ち着く』 -戦闘能力指標- |-戦闘能力指標- (トオル) |(アキラ) CL:C/C |CL:B/A SL:C/B [1:?/B] |SL:B/A [1:?/B] ML:C/A [1:?/B] |ML:B/A [1:?/B] LL:C/B [1:?/B] |LL:B/A [1:?/B] | 耐久:C 防御:A 筋力:B 知覚:C|耐久:C 防御:S 筋力:B 知覚:C 速度:B 機敏:B 空中:C 経験:C|速度:A 機敏:A 空中:A 経験:C [1]βtwo ベータツー により跳ね返した他人の攻撃 :トオル補足: 攻撃力は他のBC戦士たちに比べて低め。自分からの攻撃は刃のブーメランによる奇襲のみ。 刃がすんごい速度で無警戒の角度から切り裂くのだが、それでもBC世界では低い方。 防御については飛び道具に対してのみ、β系を考慮してA。 通常のブーメランでの防御はC~B程度。 :アキラ補足: 能力強化。 ブーメランの速度と威力がアップ。本人の移動速度もアップ。防御能力が大幅アップ。 しかしその神髄は能力そのものの理不尽さ。 プレイヤーはYJ。 転載 昔のデータ引っ張り出した。 うーん…忘れていた設定が多い…
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ザック 名前 ザック 種族 ヒグマの剣獣 武器 ブーメラン 性別 男 一人称 俺 所属 宣教師の旅団 声のイメージ 加瀬康之氏 概要 宣教師の旅団団員であるヨケのブーメランの剣獣。 容姿 ヒグマにしては少し小さめか。赤い目の黒いヒグマ。 人格 苦労人。ヨケのことは嫌いではないが過剰に好かれて困っている。平穏が好き。 あだ名 ヨケに“ダーリン”と呼ばれている。 関連 剣獣 宣教師の旅団 ヨケ
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黄金のスタルチュラ 報酬 生息地共通 表ダンジョン 裏ダンジョン 黄金のスタルチュラ 殆どの場所に数匹ずつ存在する。全100体 片方の時代にしか倒せないものや、夜しか姿を表さないものもいる昼限定の個体は存在しない。スタルチュラハウスの主人が言うように夜の捜索が最適 マメ植え場にムシを放つと出てくる。マメを植えてしまった後でも問題なし。ただしゾーラ川のマメ植え場にはいない 倒すとその場に印が出現し、これを回収しないと倒したことにならない印を取れなかった場合はマップ移動で復活する。逆に印を取ったら二度と復活しない 直接触らずとも、ブーメランやフックショットを当てることでも回収できる 印を一定数集めるとカカリコ村のスタルチュラハウスで報酬が貰える30までの報酬はプレイへの影響が極めて大きい。やり込むつもりでなくともここまでは集めたい 印化する前はL注目の対象外であるため、ナビィによるサーチは出来ない接近すると独特のガサガサ音が聞こえる。死角にいるケースが大半なのでこれを頼りにしたい 掃討した場所はワールドマップの地名横にマークが付くその地名が含めているエリア全てコンプリートしないとマークはつかない。城下町ならハイラル城とガノン城も掃討する必要ありただしダンジョンは独立した地域扱い。コンプリートするとダンジョン内で表示される下画面のマップに印がつく 報酬 数 報酬 10 大人のサイフ 20 ひびき石 30 巨人のサイフ 40 ボムチュウ 50 ハートのかけら 100 200ルピー(何度でも) 生息地 ダンジョン内の配置及び討伐条件は表と裏で異なる 到達時点で所有していない可能性がある必要アイテムは括弧内に表記マメ植え場に必須のムシ、大人時代直後に手に入るフックショットの表記は割愛 共通 No. 場所 時代 時間 詳細 001 コキリの森 子供 夜 ものしり兄弟の家の裏 002 ― コキリのお店横のマメ植え場 003 大人 ― ふたごの家 004 ハイラル平原 ― ― 北東橋付近の木の辺りの隠し穴(要ブーメラン) 005 ゲルドの谷の入り口近くの隠し穴(要ディンの炎・メガトンハンマー) 006 城下町 子供 ― 入ってすぐにある見張り小屋の木箱にアタック 007 ハイラル城 入り口近くの木にアタック 008 ハイラル城 堀近くの木(要嵐の歌) 009 大人 ガノン城 右にある石のアーチの裏 010 ロンロン牧場 子供 夜 住居の壁(要ブーメラン) 011 住居付近の木にアタック 012 柵の外周 013 南西サイロ付近の岩壁 014 カカリコ村 子供 夜 スタルチュラハウス外壁 015 建築中の家の壁 016 物見やぐらのハシゴ 017 登山道入口前の民家の壁 018 入り口付近の木にアタック 019 墓地 北東の壁(要ブーメラン) 020 ― 墓地 マメ植え場 021 大人 夜 インパの家の上 022 デスマウンテン 子供 ― 登山道 南側ヒビ壁の中(要バクダン) 023 登山道 ドドンゴの洞窟前のマメ植え場 024 ゴロンシティ 北西岩石貯蔵庫の箱にアタック(要バクダン) 025 火口 山頂側入り口付近の木箱にアタック 026 火口 マメ植え場(要炎のボレロ) 027 大人 夜 登山道 子供時代にバクダン花が生えていた場所付近の岩(要メガトンハンマー) 028 登山道 壁登り地帯付近の岩(要メガトンハンマー) 029 ゴロンシティ ロープで釣られた中央足場の裏 030 迷いの森 子供 ― 橋のあるエリアのマメ植え場 031 お面品評会の落とし穴のあるエリアのマメ植え場 032 大人 夜 お面品評会の落とし穴のあるエリア(要マメリフト) 033 森の聖域 迷路内東側 034 ゾーラの里 子供 ― ゾーラ川 入ってすぐの木にアタック 035 ゾーラの泉 南東の陸地の木にアタック 036 夜 ゾーラ川 眠らずの滝付近のハシゴ 037 ゾーラの泉 西側の流木近くの岩壁(要ブーメラン) 038 大人 ― ゾーラの里 滝上部付近 039 夜 ゾーラ川 豆売りが居たところから南西に進んだところの壁 040 ゾーラ川 里直前の桟橋付近 041 ゾーラの泉 南東の陸地の隠し穴(要銀のグローブ) 042 ハイリア湖畔 子供 ― みずうみ研究所前のマメ植え場 043 夜 みずうみ研究所の外壁 044 魔方陣のある島の近くの小島 045 大人 ― みずうみ研究所プール内の木箱(要ヘビィブーツ) 046 夜 魔方陣のある島の木 047 ゲルドの谷 子供 ― 谷底のマメ植え場 048 夜 入口付近の水脈(要ブーメラン) 049 大人 夜 テントの裏 050 テントの向かいにある岩壁の裏 051 ゲルドの砦 大人 夜 やぶさめエリア最奥の的 052 カカシ出現ポイント付近の壁 053 幻影の砂漠 子供 ― 巨大邪神像 マメ植え場 054 大人 ― 案内ポウが現れる建物の中 055 夜 巨大邪神像 北の岩壁の上(要マメリフト) 056 巨大邪神像 南の枯れたオアシス付近の木 表ダンジョン No. 場所 時代 詳細 057 デクの樹サマの中 子供 3Fコンパス部屋 058 B1F最初の部屋のツタ壁 059 B1F最初の部屋の排水口 060 B1F北西(要ブーメラン) 061 ドドンゴの洞窟 子供 1F南東の小部屋(要バクダン) 062 1F最北端の小部屋(要バクダン) 063 2F最初の部屋ツタ壁 064 2F最初の部屋上部の溝(要ブーメランorロングフック) 065 大人 1F南東通路の途中(要カカシの歌) 066 ジャブジャブ様のお腹 子供 1Fボス部屋前 067 B1F最初の部屋(要ブーメラン) 068 B1F最初の部屋(要ブーメラン) 069 B1F東の部屋 070 森の神殿 大人 1F 入り口東の壁 071 1F大広間北東 072 1F西 中庭上段 073 1F東 中庭 074 B2F南西 075 炎の神殿 大人 1F東溶岩地帯 時のブロックを動かして北側上段の扉に入る 076 1F北北東(要メガトンハンマー) 077 4F東 078 3F岩石迷路 北側ヒビ壁の奥 079 3F岩石迷路 カカシの歌で4Fに進んだ先 080 氷の洞窟 大人 回転刃の部屋 081 コンパス部屋 082 氷ブロック部屋 083 水の神殿 大人 1F北東渦の川の途中 084 1F大広間北通路の岩石源流付近 085 1F大広間南通路を爆破した先 086 3F大広間1F中央塔を登る(要ロングフック) 087 3F西通路リフト地帯右の壁(要ロングフック) 088 井戸の底 子供 B1F中心部のカギ扉2つと北東のカギ扉の先 089 090 091 闇の神殿 大人 B3F南東 鎌が回る部屋の奥 092 B3F南 吊り天井部屋 093 B3F中央 小さなカギ部屋 094 B4F 船着場付近(要カカシの歌) 095 B4F北西 回転ドクロツボの裏 096 魂の神殿 子供 1F西 金網銀ルピー部屋 097 2F西 ボムチュウで岩を爆破する部屋 098 3F西 アイアンナック部屋直前の通路 099 大人 3F女神像の間西側(要カカシの歌) 100 1F東 窪地銀ルピー部屋の時のブロックの下 裏ダンジョン No. 場所 時代 詳細 057 デクの樹サマの中 子供 1F上部の木箱にアタック 058 2F最奥のコンパス部屋(要時の歌orボムチュウ+ブーメラン) 059 B1F墓だらけの部屋(要時の歌) 060 B1F北東の小部屋(要ブーメラン) 061 ドドンゴの洞窟 子供 1F北西 炎の壁がある部屋の上部 062 1F南東の小部屋(要時の歌) 063 1F北西 バクダン花の誘爆を使って入る小部屋の中(要ブーメラン) 064 2F北西の袋小路(要バクダン) 065 2F北中央 小部屋の木箱にアタック 066 ジャブジャブ様のお腹 子供 1F北北東の小部屋(要時の歌) 067 1Fボス部屋前の高台 068 B1F西の水位変動プール(要時の歌) 069 B1F東上から2つ目の小部屋の敵を相当する(要まことのメガネ)蜘蛛の巣の下に埋れているキースが分かりにくい 070 森の神殿 大人 1F最初の通路 071 1F大広間東の部屋に入って右の突き当たり 072 1F北東の中庭 井戸の上 073 B1F 井戸の中 074 1F西 中庭の扉の上 075 炎の神殿 大人 1F吊り橋溶岩地帯北の部屋 076 3F迷路地帯から時のブロックを渡った先 077 3F炎地帯 中央の部屋下段の壁を爆破 078 3F炎地帯 北西の通路 079 3F炎地帯 東の部屋から進んだ先 080 氷の洞窟 大人 北西の部屋 081 北東の部屋(要カカシの歌) 082 北東の部屋の透明ブロックの下 083 水の神殿 大人 2F南西 2枚目のシャッターにディンの炎を使う 084 3F大広間の西から小さい木箱を持ってきて大広間東の扉を開けた先 085 1F急流下りの途中 086 1F大広間北側通路の先(要ロングフック) 087 1F大広間南側通路の先(要炎の矢) 088 井戸の底 子供 B1F大広間中央空間北東の小部屋 089 B1F東 カギ扉の先 090 B3F北東通路の先 091 闇の神殿 大人 B3F南東 吊り天井部屋の牢内 092 B4F北西強風通路 突き当たりの部屋 093 B4F北西強風通路 隠し通路の先にある部屋で土山を爆破する 094 B4F北東 バクダン花で倒れる石像の対岸 095 B4F ボス部屋前 096 魂の神殿 ― 3F北東 太陽ブロック部屋 097 大人 1F西側 三又通路右の部屋 098 1F西側 三又通路左カギ扉の突き当たり 099 3F北西カギ扉の先 アイアンナックに2箇所の柱を破壊させる 100